VR Metaverse становится ближе к реальности, когда компания Meta представила тактильные перчатки
Meta заявляет, что перчатки VR полагаются на тактильный рендеринг для отправки "точных инструкций исполнительным механизмам на руке", и обрисовала видение, в котором ощущения людей соответствуют тому, что они делают в Metaverse.

Meta - компания, ранее известная как Facebook, - ныряет в виртуальную реальность, предварительно представив свои последние исследования и разработки в области тактильных перчаток, которые обеспечивают сенсорную обратную связь при нахождении в цифровом пространстве.

В конце октября компания Facebook провела ребрендинг и стала Meta, чтобы сместить акцент с социальных сетей на Metaverse и разработку VR-технологий.

В сообщении в блоге от 16 ноября Meta поделилась последними достижениями в исследованиях тактильных перчаток, проведенных ее VR-технологической компанией Reality Labs, отметив, что работа над продуктом велась семь лет.

Компания поделилась видео, на котором показано, как два человека тестируют тактильные перчатки в демо-версии Metaverse: они сжимают кулаки, поднимают блоки, бросают предметы, пожимают руки, опрокидывают домино и играют в "Дженгу".

Предварительный просмотр тактильной перчатки: Meta

Meta утверждает, что перчатки полагаются на тактильную визуализацию для отправки "точных инструкций исполнительным механизмам на руке", которые соответствуют технологии отслеживания, определяющей местоположение руки и свойства виртуальных объектов в Metaverse.

В текущем состоянии разработки ладони, по-видимому, покрыты небольшими мягкими роботизированными двигателями, которые двигаются в унисон, создавая соответствующие ощущения от движений рук пользователя в Metaverse. Мета отметила, однако, что тактильные перчатки не появятся на рынке в ближайшее время.

"Реальность того, что они станут недорогим и доступным инструментом для обычных потребителей, еще не наступила. Посмотрите на путаницу кабелей, соединяющих эти прототипы", - говорится в сообщении в блоге.

Meta заявила, что ее проект тактильной перчатки "начинался как лунный удар", но становится все ближе к реальности благодаря достижениям в области перцептивной науки, мягкой робототехники, микрофлюидики, отслеживания рук и тактильного рендеринга.

Компания также описала свое видение дальнейшего развития проекта, повторяющее сюжет фильма Ready Player One, в котором VR-технологии и игры развились до стадии создания пригодной для жизни Метавселенной для своих пользователей:

"Представьте, что вы работаете над виртуальной 3D-головоломкой с реалистичным 3D-аватаром друга. Когда вы берете со стола виртуальный фрагмент головоломки, ваши пальцы автоматически прекращают движение, когда вы чувствуете, что он находится в вашем захвате."

Многие наблюдатели ждут, запустит ли Meta "открытую Metaverse", подобно своим децентрализованным коллегам в криптовалютном пространстве, или будет представлять угрозу для этого пространства, борясь за доминирование в секторе.

Тем не менее, некоторые настроены весьма оптимистично в отношении Meta: Эмиль Ангервалл, соучредитель и главный операционный директор музыкального технологического стартапа Corite, заявил 29 октября, что компания предоставит широкие возможности для роста в секторах NFT и Metaverse.

Цена акций Meta (FB) выросла на 9% с момента объявления и на момент написания статьи составляла $341.

Ваша реакция?



Коментарии